Objet Math
Description
L'objet Math du JavaScript permet d'effectuer toutes sortes de calculs
mathématiques,
des plus simples jusqu'aux plus complexes.
Fonctions statiques
- acos
-
Calcule l'arc cosinus (aussi appelé cosinus inverse ou cosinus-1)
d'un nombre situé entre -1 et +1.
- asin
-
Calcule l'arc sinus d'un nombre entre -1 et 1, cette fonction est
parfois appelée aussi sinus-1 ou inverse sinus.
- atan
-
Calcule l'arc tangeante d'un nombre, cette fonction est parfois appelée
aussi tangeante-1 ou inverse tangeante.
- ceil
-
ARrondit un nombre à l'unité supérieure.
- cos
-
Calcule le cosinus d'un angle mesuré en radians.
- floor
-
ARrondit un nombre à l'unité inférieure.
- log
-
Calcul le logarythme du nombre passé en paramètre.
- max
-
Retourne le plus grand des arguments passés en paramètre.
- min
-
Retourne le plus petit des arguments passés en paramètre.
- pow
-
Elève un nombre à une puissance.
- random
-
Retourne un nombre aléatoire compris entre 0 et 1.
- round
-
ARrondit un nombre à l'entier le plus proche.
- sin
-
Calcule le sinus d'un angle mesuré en radians.
- sqrt
-
Calcule la racine carrée d'un nombre.
- tan
-
Calcule la tangeante d'un angle mesuré en radians.
Propriétés statiques
- E
-
Contient environ 2.7
- PI
-
Contient la valeur mathématique Pi, utilisée en trigonométrie par exemple,
égale à environ 3.1
- SQRT2
-
Contient la valeur de la racine carrée de 2, qui permet entre autres
de calculer la diagonale d'un carré, égale à environ 1.4
Dernière modification de cette page : Dimanche 20 mars 2005 15:36
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